前开发者称贝塞斯达转用虚幻引擎 或将威胁MOD生态

发布时间:2026-02-06 00:30:06

在2023年,B社推出的《星空》对Creation引擎进行了彻底的升级。尽管如此,这款游戏并未如预期般引起轰动,网上批判Creation引擎的声音也越来越多。众多网络评论建议B社应放弃自主研发的Creation引擎,转而采纳在游戏界广受欢迎的虚幻引擎5。对此,前工作室负责人Dan Nanni在近期的一次访谈中阐述了其观点,他指出,放弃Creation引擎将对玩家社区和开发团队造成巨大的影响。

前开发者称贝塞斯达转用虚幻引擎 或将威胁MOD生态

Nanni解释道:“当整个游戏行业日益集中于少数标准化引擎,尤其是虚幻引擎5时,像B社这样坚持自研引擎的工作室已属凤毛麟角。B社坚守Creation引擎存在充分理由——其培育的狂热MOD社区已成为游戏长期生命力的核心,更是工作室长期运营战略的关键环节。”

Nanni进一步说道:“虽然转向UE5可能利好那些有为其他游戏制作模组经验的开发者,但整个B社MOD生态将遭受重创。你们拥有一个熟悉引擎的MOD社区,他们用这套系统持续创作了数十年,必须权衡是否值得抛弃这些积淀的知识储备,又能从中获得什么。这没有标准答案...只能做出抉择。"

前开发者称贝塞斯达转用虚幻引擎 或将威胁MOD生态

Nanni透露,B社员工流动性极低,其技术团队大部分都是Creation引擎专家。若转向UE5,意味着将抛弃这些专业积累,一切从零开始。他表示:"整个编程团队和相关部门都围绕该技术构建,许多员工拥有20到25年工龄...若改用虚幻引擎,相当于要重组整个技术部门并进行全面培训,这需要耗费大量时间。"

你觉得B社是否应该更换引擎?欢迎在评论区留言。

相关资讯动态

不给好评就摆烂?《恶意不息》团队公开抵制差评轰炸

游戏界早已认识到,恶意差评轰炸会对游戏及其开发团队造成严重影响。此前Take-Two就曾指出,这类行为不仅可能削减潜在利润,更会损害公司声誉。最新案例中,曾打造《奥日》系列的Moon Studios公

2026-02-06 06:30:06

《巫师3》为何如此黑暗 任务设计师:粉饰美好并不真实

近日CDPR开发团队接受外媒GamesRadar采访,探讨了为何《巫师3》任务基调较为阴暗。《巫师3》任务设计师Paweł Sasko认为“成熟”是主要因素,因为当时大多数开发者已步入三四十岁。此外

2026-02-06 04:30:06

爆料称《生化奇兵》新动向即将公布 销魂城或将回归

据最新报道,沉寂十余年的《生化奇兵》系列即将迎来新动向。消息称2K将在“夏末之前”发布相关公告,重点聚焦Andrew Ryan缔造的海底王国“销魂城”——这个2007年初代游戏标志性的水下世界。报道明

2026-02-06 03:45:06

《圣剑传说》PC版D加密系统已被SE移除

SE刚刚移除了JRPG游戏《圣剑传说》的D加密系统。《圣剑传说》PC版于去年8月发售,这意味着SE在该作发售半年后移除了D加密。SE和另一家日本游戏公司Capcom一样,基本上都会在旗下游戏发售一段时

2026-02-06 02:15:06

唯一没输过LCK!《英雄联盟》S赛一号种子BLG战队16强发文道歉

在2025英雄联盟全球总决赛(S15)中,LPL赛区的一号种子BLG战队成为赛事采用瑞士轮赛制以来,首支还没遇到LCK便淘汰的一号种子队伍,被网友调侃称为唯一没输过LCK的LPL队伍。BLG在本次赛事

2026-02-06 02:00:06

猫车就闪退?《怪物猎人:荒野》更新引游戏频繁崩溃

卡普空已为《怪物猎人:荒野》推出了1.021版本重大更新,新增了“历战个体”怪物、平衡性调整等内容。但许多玩家发现,安装更新后游戏频繁崩溃,这一问题已引发广泛讨论。卡普空已确认这一严重漏洞,并表示正在

2026-02-06 01:00:06