小岛秀夫盛赞《光与影:33号远征队》团队规模!称其为理想尺寸

发布时间:2026-06-09 23:15:05

在6月26日《死亡搁浅2》发售前夕,小岛秀夫接受了大量媒体采访。近日,在Dexerto的专访中,他谈及了科乐美工作室的团队规模,并对Sandfall Interactive等小型工作室表示赞赏。

小岛秀夫盛赞《光与影:33号远征队》团队规模!称其为理想尺寸

小岛秀夫在谈到科乐美工作室已扩张至200多名开发者时表示:"Sandfall Interactive团队只有33人和一条狗,这其实是我理想中的创作团队规模。如今游戏开发变得过于庞大,某种程度上就像是在用精兵小队打现代化战争——既要保持小团队的高效,又不得不追求宏大制作。"

小岛秀夫进一步阐释道,他认为现代游戏开发在很大程度上已沦为"工厂式"生产。小岛秀夫强调道:"那些拥有600甚至1000人的大公司,内部充斥着完全割裂的团队。每个人都只专注于自己的工序,最后像零件般拼凑在一起。"

小岛秀夫盛赞《光与影:33号远征队》团队规模!称其为理想尺寸

谈及开发理念时,《光与影:33号远征队》游戏总监Guillaume Broche认为成功关键在于团队始终专注于制作自己想玩的游戏。他建议其他开发商也应遵循这一原则。

Broche被问及对同行建议时说道:"我的经验或许带有运气成分——就像所有星辰都恰好排列成线,但最重要的是:不要为了揣测玩家喜好而做游戏。你必须创造自己真心热爱的作品。这是我们所有创意决策的基石——如果我自己都不喜欢的元素,就绝不会加入游戏中。这种个人化的创作态度并非自恋,当作品能真正触动开发者时,我相信它必然也会打动玩家。"

小岛秀夫盛赞《光与影:33号远征队》团队规模!称其为理想尺寸

对此你怎么看?欢迎在评论区留言。

相关资讯动态

Switch2原计划叫超级NS 后改叫NS2要成为新标杆

近日任天堂在官网“开发者访谈”栏目中,发布了关于新型游戏机Switch 2的开发秘闻。这次访谈中,项目主要负责人河本浩一(Kouichi Kawamoto)、堂田卓宏(Takuhiro Dohta)

2026-06-10 05:15:05

唯一没输过LCK!《英雄联盟》S赛一号种子BLG战队16强发文道歉

在2025英雄联盟全球总决赛(S15)中,LPL赛区的一号种子BLG战队成为赛事采用瑞士轮赛制以来,首支还没遇到LCK便淘汰的一号种子队伍,被网友调侃称为唯一没输过LCK的LPL队伍。BLG在本次赛事

2026-06-10 05:00:05

抽卡手游拯救日本游戏界!氪金量超110亿美元仅次国内

近年来,日本移动游戏市场仍凭借核心玩家的抽卡消费模式维持收入稳定。移动应用数据分析公司Sensor Tower于9月10日发布了最新《日本游戏市场洞察报告》,数据覆盖2024年8月至2025年7月的整

2026-06-10 02:45:05

二次元战术竞技新贵!《命运扳机》WeGame发布会"藏锋"仅现剪影

日前,腾讯一年一度WeGame游戏之夜发布会圆满落幕。备受业界关注的战术竞技游戏《命运扳机》(海外版《Fate Trigger》)成为焦点之一。这款游戏自海外首曝以来,便以其独特的二次元画风和创新的

2026-06-10 02:15:05

诚哥复活了!经典校园恋爱作品《日在校园》将推出复刻版

近日,发行商Jast正式宣布,Windows PC平台《日在校园复刻版》英文及中文版本确定开发中。游戏日文版仍由原开发商Overflow负责发行。据公告显示,《日在校园复刻版》对应操作系统为Windo

2026-06-10 01:45:05

《无主之地4》硬件测试:对GPU、CPU要求都很高的游戏

外媒WCCF测试了《无主之地4》的优化情况,涵盖RTX 50和40系所有主流及以上显卡。然而很遗憾的是,当前没有一款显卡能在原生4K最高画质下达到60FPS。RTX 5090,平均仅为48 FPS

2026-06-10 01:30:05